|
[Episode 2]: Part 2
Новый Континент, Локация Эльфов
[1]: Изменения в систему расового лидерства
1. Структура.
¤ 1 Патриарх, 2 вице-патриарха, 6 офицеров, 9 членов Совета
¤ Выборы лидера расы останутся такими же как раньше (7 дней)
¤ Патриарх не может использовать все возможности чата, поэтому он будет играть роль менеджера.
Выборы назначат Патриархы, Вице-Патриарха и трех Офицеров (Атаки, Защиты и Поддержки)
После выборов Патриарх может назначить второго Вице-Патриарха и еще трех Офицеров (Атаки, Защиты и Поддержки)
Из них получается 9 членов Совета
Патриарх |
Может назначать и исключать членов Совета |
Привилегия назначить еще трех Офицеров и второго Вице-Патриарха. |
|
Доходы от АН (Что такое АН? :) ) |
Получает доход от расового АН (?) |
|
Доходы от АН другой расы |
Когда гильдия побеждает ЧВ, он или она получает доход 50% от вражеского АН |
Вице-Патриарх |
Контролирует доходы от АН |
Выбирает процент дохода от АН |
|
Бонус |
Детали |
Патриарх |
+30% Атака
+30% Защита |
Дает указание всей расе |
Вице-Патриарх |
+50% Защита |
Играет роль лидера в битве имея сильную защитную способность |
Офицер (Атаки) |
+20% Атака |
Получает бонус в атаке |
Офицер (Защиты) |
+20% Защита |
Получает бонус в защите |
Офицер (Поддержки) |
Получает умение малой дальности которое увеличивает атаку и защиту цели. (Не складывается бонус от остальных положительных умений) |
Возможность усиливать членов своей расы |
(Это может измениться во время бета-тестов)
[2]: Изменения в Систему Шахт
1. Изменение квеста Расы
¤ Если игрок охотится на защитного монстра во время квеста расы, игрок сможет получить ... (Что-то, отсутствует в тексте)
¤ Если раса выигрывает Войну за Чип, но игрок не смог выполнить расовый квест то они не смогут добывать руду в центре шахты.
¤ Только игроки которые выполнили квест могут добывать руду в центре шахты..
¤ Нет ограничений в добыче руды в других местах.
2. Изменение награды за квест
¤ Очки Контрибуции - 1000
¤ Деньги Расы - 50,000
¤ Получает право добывать руду в центре шахты (Только если (Что-то) получено)
3. Появление нового пит-босса
¤ Новый пит-босс появляется в Краговой Шахте.
¤ Землетряс (Earthquaker) появляется рандомно рядом с любым порталом расы в Краговых Шахтах.
4. Добавлены новые строения - Барикады, возле контрольного оборудования, которые будут полезными с новой системой определения столкновений (collision detection system) которая уже добавлена.
5. Другие системные изменения
¤ Кроме центра шахты, который защищен Хранителем, все интервалы рудодобычи изменены с 1ой минуты до 5ти.
¤ Теперь Хранитель будет атаковать рандомно тех кто находится в его зоне действия.
¤ Все монстры в шахте теперь стали агрессивными.
Комментарии:
|
|