Основное Информация Новичкам Классы База
Информация
Поделиться с друзьями:
 

[Episode 2]: Part 2

Новый Континент, Локация Эльфов


[1]: Изменения в систему расового лидерства

1. Структура.
¤ 1 Патриарх, 2 вице-патриарха, 6 офицеров, 9 членов Совета
¤ Выборы лидера расы останутся такими же как раньше (7 дней)
¤ Патриарх не может использовать все возможности чата, поэтому он будет играть роль менеджера.

Выборы назначат Патриархы, Вице-Патриарха и трех Офицеров (Атаки, Защиты и Поддержки)
После выборов Патриарх может назначить второго Вице-Патриарха и еще трех Офицеров (Атаки, Защиты и Поддержки)
Из них получается 9 членов Совета

Патриарх Может назначать и исключать членов Совета Привилегия назначить еще трех Офицеров и второго Вице-Патриарха.
  Доходы от АН (Что такое АН? :) ) Получает доход от расового АН (?)
  Доходы от АН другой расы Когда гильдия побеждает ЧВ, он или она получает доход 50% от вражеского АН
Вице-Патриарх Контролирует доходы от АН Выбирает процент дохода от АН

 

  Бонус Детали
Патриарх

+30% Атака

+30% Защита

Дает указание всей расе
Вице-Патриарх +50% Защита Играет роль лидера в битве имея сильную защитную способность
Офицер (Атаки) +20% Атака Получает бонус в атаке
Офицер (Защиты) +20% Защита Получает бонус в защите
Офицер (Поддержки) Получает умение малой дальности которое увеличивает атаку и защиту цели. (Не складывается бонус от остальных положительных умений) Возможность усиливать членов своей расы

(Это может измениться во время бета-тестов)



[2]: Изменения в Систему Шахт

1. Изменение квеста Расы
¤ Если игрок охотится на защитного монстра во время квеста расы, игрок сможет получить ... (Что-то, отсутствует в тексте)
¤ Если раса выигрывает Войну за Чип, но игрок не смог выполнить расовый квест то они не смогут добывать руду в центре шахты.
¤ Только игроки которые выполнили квест могут добывать руду в центре шахты..
¤ Нет ограничений в добыче руды в других местах.

2. Изменение награды за квест
¤ Очки Контрибуции - 1000
¤ Деньги Расы - 50,000
¤ Получает право добывать руду в центре шахты (Только если (Что-то) получено)

3. Появление нового пит-босса
¤ Новый пит-босс появляется в Краговой Шахте.
¤ Землетряс (Earthquaker) появляется рандомно рядом с любым порталом расы в Краговых Шахтах.

4. Добавлены новые строения - Барикады, возле контрольного оборудования, которые будут полезными с новой системой определения столкновений (collision detection system) которая уже добавлена.

5. Другие системные изменения
¤ Кроме центра шахты, который защищен Хранителем, все интервалы рудодобычи изменены с 1ой минуты до 5ти.
¤ Теперь Хранитель будет атаковать рандомно тех кто находится в его зоне действия.
¤ Все монстры в шахте теперь стали агрессивными.




Комментарии:



CetFetceali
прочитал статью и пошёл переваривать Рейтинг: 0

547100
огромное спасибо Рейтинг: 0

RuebenFact
Kazhdyj raz vozvrawajus' k vam snova, i ne razocharovyvajus'. Рейтинг: 0


Войди через Вконтакте и стань частью сообщества, выскажи мнение о статье, оцени комментарии других, заработай репутацию на mmo-db.com!

Стань частью проекта и заработай реальные деньги $$$!
 


© 2011 - 2014 Лучшие игры и геймеры на mmo-db.com. Копирование материалов разрешено только с указанием источника.
Источник: rfdb.ru
Источник: rfonline.ru