Хорошо. Я принимаю эту игру, но только потому, что чувствую в тебе... превосходство. Но прежде чем я поверю тебе, ты <должен/должна> доказать, что являешься врагом Плети.
На южном берегу этого острова находится старый окровавленный алтарь, которым пользуется адепт Плети – Лилит Нефара.
Возьми из этого ящика манящую свечу, зажги ее на алтаре, и Лилит пробудится. Убей ее, и я поверю, что ты – <союзник/союзница>.