Star Citizen – не копия EVE Online
Говоря о крайне амбициозном проекте Криса Робертса под названием Star Citizen, очень многие сравнивают этот разрабатывающийся космический симулятор с легендарной многопользовательской ролевой игрушкой EVE Online. Естественно, у каждого начинания всегда были, есть и будут свои недоброжелатели, особенно если оно выглядит очень перспективным, что мы и наблюдаем в нашем случае. Поэтому нередко приходится слышать разговоры о том, что данная ММО, которая уже была частично представлена в плане графики и геймплея командой ее разработчиков, просто-напросто слизана с популярного проекта EVE Online. На самом деле это, конечно же, не так, и даже наоборот: Крис Робертс старается реализовать как можно больше действительно новаторских идей в своем главном творении, которые еще никто нигде не додумался использовать. Так что разговоры о копировании не имеют под собой ни малейшей почвы. В ту же воронку стоит спустить и слова о том, что на работу команды Робертса влияют другие тематические ММОРПГ - Wing Commander и Privateer. Если говорить объективно, то судя по представленным на суд общественности наработкам Star Citizen разительно отличается от EVE Online и других вышеназванных проектов, да и вообще уверенно гнет свою новаторскую линию. Пока это лишь наброски впечатлений, и судить конкретнее мы не можем, но всё же общая тенденция прослеживается четко, и потому поводов для сплетен о копировании не видно.
Даже говоря чисто теоретически, нельзя не отметить тот факт, что многопользовательская ролевая игрушка Star Citizen еще не закончила сбор средств на свое создание, а ее играбельную альфа-версию мы увидим как минимум через год. О каком копировании может идти речь, если никто толком не знает, что это будет за проект? По его явным чертам мы видим прослеживающуюся оригинальность, но говорить об общих тенденциях очень трудно. Поэтому нужно просто не делать поспешных выводов, а лучше посмотреть на официальном сайте Криса Робертса примерный план развития проекта и хорошенько подумать, сколько нужно времени для того, чтобы определить, действительно ли Star Citizen в чем-то копирует EVE Online или любую другую космическую ММОРПГ. Впрочем, разговоры чаще всего ведутся именно касательно легендарной девятилетней игрушки, и основаны они скорее на ее популярности и частой подверженности копированию, «слизыванию», нежели действительно на каких-то сходствах. Если пара различий заметна уже сейчас, то сходств, в том числе и не очень явных, абсолютно не видно. Как результат, заявлять о неоригинальности проекта Криса Робертса попросту бессмысленно, ведь аргументировать эти заявления нереально. Кстати, можно выделить и главное различие амбициозного проекта Star Citizen со многопользовательской ролевой игрушкой EVE Online, и оно будет действительно обоснованным. Последняя сосредоточена в основной мере вокруг сражений в режиме PvP, и они являются практической основой ее игровой вселенной. В свою очередь, господин Робертс никогда не создавал игрушек, которые действительно были бы заточены под сражения между игроками, и в этот раз он, похоже, совершенно не собирается изменять своим традициям. Что и говорить, если один проект основывается на битвах в реальном времени, а второй, судя по всему, будет сориентирован на прохождение сюжетного древа – разве могут они реально быть похожими между собой? Вероятней всего, ответ будет отрицателен.
Также в процессе сравнения многопользовательских ролевых игрушек Star Citizen и EVE Online нельзя не вспомнить про хардкорную механику последней, где очень легко можно сломать или разрушить корабль. Сам же Крис Робертс заявлял касательно своего ММОРПГ-проекта, что в нем весь шмот, а в особенности летательные аппараты, будут принципиально крепкими, чтобы прохождение увлекательной сюжетной линии не прерывалось чисто техническими заботами. Еще одно уверенное отличие, не так ли? Ну, и нельзя не сказать о том, что легендарная EVE Online – это космическая песочница с кучей основных занятий персонажа, а Star Citizen будет в первую очередь космическим симулятором летательного аппарата. Тоже не выглядит похожим, правда? Игрушки разнятся даже в своей концепции, и это довольно очевидно, но несмотря на это, кто-то всё же пытается их сравнивать и обвинять новый проект в копировании старого! В настоящее время можно дать сто процентов вероятности того, что такие домыслы абсолютно не имеют под собой ни малейшей почвы. Впрочем, разработка «Ситизена» еще только началась, и в процессе действительно могут появиться сходства с EVE Online и другими космическими ММОРПГ. Но зная опыт и амбиции Криса Робертса, крайне трудно представить, что он сознательно будет делать копии и «слизывать» удачные аспекты, чтобы воплотить их в своем детище. Как обычно пишется в титрах к фильмам, все совпадения совершенно случайны; хотя вероятней всего, что амбициозная команда разработчиков постарается целиком и вообще обойтись без таковых. И называть Star Citizen копией EVE Online или какого-то другого подобного проекта уж точно нет никакого смысла, что неплохо было бы усвоить критикам и злопыхателям, без незамедлительной реакции которых вряд ли когда-нибудь обойдется хоть какая-нибудь потенциально успешная и амбициозная многопользовательская ролевая видеоигра.