Текстовый квест DragonRealms: ММОРПГ для ценителей
ММОРПГ в жанре MUD, иначе известные как текстовые квесты, были особенно популярны в первой половине 90-х годов. Тогда это объяснялось довольно просто: технологии еще не позволяли создавать трехмерную графику, а так как на двухмерных спрайтах далеко не уедешь, то самыми увлекательными, полноценными ММО-проектами были, как ни удивительно, именно текстовые тайтлы. И надо сказать, что многие из них действительно заслуживают внимания даже сейчас, когда мы привыкли к реалистичной трехмерной графике. Легендарный GemStone IV, прохождение которого круче любой фэнтезийной книжки, качественные BatMUD и Achaea... В свое время я любил эти МАДы, и довольно странно, что я никогда не слышал о еще одной весьма популярной текстовой РПГ – DragonRealms. Может быть, когда-то я о ней и знал, но потом забыл, так что удивительным для меня стало найти ее сейчас, в рабочем состоянии и добром здравии. Сразу скажу, что заинтересовала она меня комментариями игроков: они говорили, что этот тайтл очень существенно отличается от всего текстового. В том числе и от "ГемСтоуна". Я решил попробовать, ведь отзывы на форумах были исключительно положительными, а такое редко встретишь, пусть даже и в отношении ретро-игрушек.
Итак, решил попробовать и совершенно не прогадал. DragonRealms действительно очень сильно отличается от других текстовых фэнтези-РПГ. По сути, все их сходства заканчиваются лишь жанром и формой исполнения. Эта игрушка более хардкорная, в ней полно ПвП, а еще очень важно то, что в нее до сих пор играют. Остальные МАДы уже давно заброшены, и для того, чтобы встретить там геймеров, нужно заходить в пиковые часы. А в DragonRealms даже ранним утром было достаточно народу. К слову, мне удалось познакомиться там с двумя людьми из России, и это оказались молодые ребята, которые еще пешком под стол ходили в эпоху расцвета текстовых квестов. Что привлекло их в этот необычный проект? Один из них сказал мне, что таким образом упражняется в знании английского языка; к тому же, он любит литературу в жанре фэнтези, и потому играть ему действительно интересно. Вывод очевиден: DragonRealms – это ММОРПГ не для всех. В настоящее время она, ни капельки не современная, рассчитана только на ценителей. И, знаете ли, как-то приятно, что такие ценители еще находятся, причем их немало, судя по постоянному онлайну.
Естественно, любая ММО начинается с создания персонажа. Конечно, 20 лет назад никто не думал о таких вещах, как кастомизация, разнообразие рас и классов, поэтому тогда данный процесс почти всегда был урезан до минимума. В DR порадовало его полноценное наличие: после выбора расы своего героя следует выполнить несколько опций кастомизации. Они весьма просты, но текстовой игрушке большее и не требуется; в то же время, мне трудно было скрыть от себя удовлетворение, которое я испытал, зарегистрировав своего героя. Что-то подобное в свое время было и в GemStone IV, но, насколько я могу сравнить, с DragonRealms дела обстоят получше. Одни лишь описания рас занимают достаточно много времени, но любителям фэнтези их чтение не покажется утомительным: наоборот, это просто идеальный образец для описания волшебных созданий в литературе. После завершения работы над своим персонажем игрок должен прочитать несколько правил, а после них его сразу же настраивают на то, что основной геймплей данной ММОРПГ располагается в воображении игрока. И это действительно так: без хорошего воображения здесь делать нечего. Разве что тренировать его: талантливо написанный текст позволяет эффективно это делать.