Age of Wushu удаляет преимущества для статуса Elite
Если вам нравится многопользовательская ролевая игрушка Age of Wushu, которая скоро наконец-таки выйдет официальным релизом, порадовав всех поклонников фэнтезийного ПвП, то следите за ней на здоровье, а вот статус Elite до ее запуска покупать не спешите. Дело в том, что разработчики проекта пораскинули мозгами, что-то обдумали и внезапно для всех (а может быть, что и для самих себя) решили совершенно поменять концепцию элитного пакета подписки. Они бесследно убрали всё, что касалось преимуществ игроков со статусом Elite, а вместо этого внедрили кучу золота и несколько временных плюсов. Словом, теперешний вид элитного пакета подписки указывает на то, что игрок, приобретший его, станет намного богаче, но никаких других преимуществ, в сущности, не получит.
Все поклонники Age of Wushu несколько разочарованы, потому что теперь высший уровень пользовательского статуса будет не символом бесконечного развития, а просто путем к обогащению, что решительно не может радовать. Нельзя сказать, что это подорвало авторитет китайской ММОРПГ, или же она стала менее ожидаемой, но то, что разработчики совершили что-то не совсем понятное – очевидный факт. Теперь остается рассчитывать на то, что компания Snail Games осознает допущенную ошибку и откатит все изменения, вернув прежние преимущества элитного статуса на свои места. Впрочем, вполне может быть и так, что создатели проекта всем довольны, их всё устраивает, а последствия изменений определенно ими предсказаны: мы-то ничего не можем утверждать наверняка. В любом случае, в настоящее время фактом остается то, что какие-то изменения произошли, а зачем – геймеры не знают.
Кроме того, довольно многие поклонники тестирующегося проекта Age of Wushu не знают, что еще намного раньше разработчики заявили: редакции Elite и Deluxe, приобретенные игроками, будут оказывать влияние лишь на первого из созданных ими персонажей, а для остальных при желании можно будет покупать еще раз. Тоже не самая правильная политика, и создатели многопользовательской ролевой игрушки наверняка должны это понимать, не так ли?
В свете этого можно понять, что они совершенно осознанно делают такие спорные шаги, и это говорит нам о двух довольно очевидных, хотя нельзя указывать на их стопроцентную подлинность, вещах. Первое – разработчики недовольны тем, как выглядела бы их игрушка без этих изменений, и недовольство прежде всего касается их собственного заработка. Второе – если они идут на такие рискованные шаги, то наверняка не боятся потерять поклонников; это, в свою очередь, означает, что им еще есть, чем брать. Стоит ждать действительно качественного проекта, не так ли? Тем более, что команда разработчиков своими трейлерами и геймплейными видео действительно показала достойное качество Age of Wushu, и теперь остается лишь сравнить увиденное с действительностью,что мы скоро и сделаем: релиз уже не за горами. Напомним, что планомерная и неспешная разработка китайского фэнтези про боевые искусства ведется уже более пяти лет, и команда "Снейл Геймс" за это время успела выдать своему проекту столько авансов, что для их оправдания придется очень сильно постараться. Что ж, надеемся, что несмотря на все странные изменения вроде тех, о которых мы сегодня разговаривали, официальный релиз ММОРПГ никого не разочарует и всем придется по душе.